Phoenix

Отчет капитана Титова. Миссия Арго

Здесь будет отчет состоящий из 3 частей: что получилось, что не получилось, что пришло только после игры и не было даже в задумке


“Кругом бардак, зато вы главный”


Что получилось, на мой субъективный взгляд:


  1. организовать работу офицеров до состояния, когда они перед каждой сменой получают необходимое задание, знают состояние дел смежных секций и понимают зачем они все делают. оперативки и пересменки считаю очень действенным решением


  2. создать шаблон расписания, по которому возможно работать в аварийно-спасательных ситуациях более-менее. Считаю, что без этой работы было бы еще хуже


  3. Организовать процедуру выхода на поверхность. Тут скорее минус: потому что организация была понятна только после смерти и тяжелой травмы.


  4. ближе к концу организовать процесс радиосвязи: мостик - инженеры.


Что не получилось:


  1. избежать паники в первые часы после приземления (последствия от варпа, проблема с герметичностью). Считаю это очень большой потерей во времени: не надо было никого слушать, а сразу слать Ползунова латать дыру внутри склада, экономия бы составила порядка 1 часа.


  2. Провален момент с получением данных по влиянию варпа: я отдал это в мед. блок в надежде, что они всех прогонят через осмотр. Я не проконтролировал и из-за этого получилось много всего нехорошего


  3. Провален момент морального духа экипажа полностью: информация не проходила дальше офицеров в прозрачном виде и этой работой не занимался никто в итоге. Почему так вышло: я возложил надежды на капелана и политрука, а сам посчитал что все знают на что идут. Еще очень сложно собирать команду на мостике целиком, это приводит к тратам времени: на будущее крайне желательна система голосового оповещения в каждом блоке Арго, чтобы доносить информацию до всей команды


  4. потрачен отыгрыш персонажа: в какой-то момент критических событий было так много, что рулить пришлось как я обычно это делаю в жизни, а это не совсем Титов. За крик на людей с едой вне кубрика все еще очень стыдно


  5. Определение пригодности планеты для колонии было провалено с моей подачи: когда я понял, что надо выбирать что ставить деметру или гермес, я очень сильно насел на научруков с вопросом про заключение. Не исключаю, что такое решение было принято под давлением


  6. И опять же после этого надо было говорить со всем экипажем, чтобы не потратить моральный дух команды


О чем на игре вообще не думал, а это бы следовало реализовать:


  1. По здравому размышлению очень хочется видеть некое табло с блоками в общем коридоре: где было бы подписано то подключено и работает, то еще не включено, а там авария


  2. Динамики медеи в каждом блоке: чтобы при подключении блока все слышали это очень мотивирует, а как я понял многим этого не хватало


  3. работать надо в первую очередь не с офицерами, а с остальными: офицеры более дисциплинированы и более морально устойчивы. С этой работой большие проблемы: мне очень сложно въехать, как это правильно делать: я сам фанатик по природе работы и мне не надо объяснять и поддерживать в том что, как и зачем надо делать в той или иной ситуации.


  4. выделить отдельно комнату сна и отправлять спать туда принудительно по графику. вообще следование графику пусть и бюрократия, зато действенно помогает быть свежим при важных работах



Выводы: считаю, что работа меня как капитана была провалена на 50%, в дальнейшем при будущих прогонах стоит учесть как полученные плюсы так и минусы.
elves

Про этот ваш ОБВМ

Слово стало уже настолько часто-встречаемым, что некоторые игры так и называют: игры про ОБВМ. Так вот, для меня игра которая хорошо цепанет эмоции выглядит так:
"Вы общаетесь и выпиваете с какой-то компанией, у вас приятельские отношения, а потом тебе приходится их убить или убить других дорогих сердцу людей." Такой банальный сюжет цепляет гораздо сильнее чем походы на великое зло с параллельным включением массовой истерии игротехническими методами.
А для того, чтобы работал первый рецепт надо очень хорошо работать с заявками и строить шестеренку.
PS Это так заметки на полях)
elves

Грозомай

Нервная вышла по работе неделя, ничего не скажешь. Впервые у меня и дня не прошло без желания подорваться ночью или вечером на работу. То какие-то "бандиты" вредят сети, то гроза. Сегодня, тьфу-тьфу-тьфу, вроде все обошлось без последствий. Вылезли очередные косяки, будем работать.
elves

Маховик III

- Ваше имя, возраст, гражданство и вера?
- Эдвард Джон Лавгуд, 18 лет, Великобритания, католик.
- Как вы жили в 17? Чем занимались? К чему стремились? Какой факультет оканчивали?
- Дышал полной грудью, любил, дружил, учился и играл в квиддич, конечно. Стремился к
открытиям, славе в некотором роде, пытался понять девушек, ну и проводил
эксперименты по учебе и не только. Рейвенкло.
- Что привело вас в этот зал?
- Желание познавать
- И только?
- Познание не может быть мелочным. Каждая неисследованная тайна ценнее любого
величайшего открытия.
- Владение чарами патронуса, легилименции, анимагическая форма?
- Патронус - сокол. Анимагическая форма - ворон. Не владею легилименцией
- Почему не изучали ментальные чары?
- Дело принципа, познание мира остротой ума - остальное излишне
- Ваше самое выдающееся достижение в школе?
- Зачарованный потолок большого зала
- Почему не восстановленная пара чар?
- Потому, что потолок - смешение трех видов магии и экспериментальный результат,
единственный в своем роде
- Собеседование окончено. Результат получите совой в третью неделю августа, можете
быть свободны.


Все получают то, чего они хотят получить на самом деле. Эдвард получил все, что только можно мечтать, именно поэтому сейчас так тяжело сейчас. Попробую пока написать небольшое спасибо всем своим важным, а их было 6, которые для меня стоят в одном ряду и равны: Генри, Дилан, Джил, Агата, Шейла - спасибо вам, это было очень сильно.
Профессор Капель и Астра - спасибо вам за прекрасный прекрасный мир, в котором есть дорога для исследования
Команда квиддича - я хочу играть с вами в эту игру каждую неделю и очень жалею, что это невозможно
Родной факультет: мы были едины, несмотря на то, что все разные. Кто бы что не говорил, Рейвенкло был силен.
Тетушка Гу - вы нас спасали просто, спасибо
Директор Диппет - господи, какой же Вы четкий. Просто слов нет.
Гриффиндор спасибо за игру по-пацански. Артур Прюет спасибо за мордобой, было отлично, не зассал


А теперь тех. разбор. Выражаю свое мнение, добавляю небольшую или большую ложку дегтя:
1. База. Местность прекрасна, но жить как остальные факультеты очень тяжело. У нас была шикарная гостиная, у остальных душные застенки. Из этого вытекает первый вопрос про взнос, я не требую смету, но база на 50 чел, приехало 97 а взнос 2500-3500, где-то подвох подумал я. Наверно будут кормить от Бога.
2. Еда. 44 год в Англии чувствовался очень сильно, просто капец как. Извините меня, я не могу назвать едой протоплазму из пюре. Зачем был нужен этикет, если посуда одноразовая, вообще неясно
3. Нюансы. Вот тут мне не стремно. Назначают моему другу дуэль, я секундант. Сверяю часы с Томом Редлом, а он достает телефон. Фейспалм, простите. Я не против, нет, но вы же сами писали про то, что так некуртуазно и прочее.
4. Если вы этого не сделаете - этого не будет. Принцип, которым можно характеризовать подготовку моих друзей к игре. Они сделали титанический игротехнический труд, за который не получили финансового отката. Игра = сотворчество, но есть разумные пределы. На играх моих и моих друзей за такое взнос снимаютговорят, что все-таки вернули, был не прав.
5. Послеигровой наезд от мастера на игрока Слизерина мне очень не понравился, надо уметь держать лицо

Это то, что лежит на поверхности и то, за что я зацепился сильно. Остальное мелочно и неважно, фиг с ним. Для меня игру сделали друзья, координатор и факультет.
Искренне ваш, Болт ака Эдвард Лавгуд
PS спасибо за шевроны дуэльного клуба, это то, что прямо вообще зашло.
limons

Школа как идея эволюции волшебного общества

Полного отчета наверно не будет. Персонаж жив и прекрасен, чтобы рассказывать все. Расскажу лишь следующее:
Небольшая записка, переданная тайным путем в Нурменгард , особому заключенному Геллерту Гриндевальду.
«Я всегда хотел воплотить идеи Мастера, совместить два искусственно разделенных мира, пойти по пути эволюции. Мне дали такую возможность – я стал ректором Дурмстранга. Это было очень неоднозначное решение. Теперь мне кажется, что учить детей – единственное призвание. Слишком мало юные волшебники понимают в мире больших идеалов. Я видел семнадцатилетнего недоучку, который уже продал свою душу Темному Лорду из Англии. Сломанная мельница стала последней каплей в моих решениях. Я даже решил не сомневаться в словах первого Мельника, что очень мне не свойственно. Я сделаю сердце этой школы таким, каким оно должно быть: я буду учить детей, пока они в этом нуждаются. Пусть дети будут проводниками моих идей, но лишь в том случае, если примут их сами. Слишком много «я», вот поэтому и был тот срыв. Я себя никогда не помню таким, надеюсь, студенты не видели. Пишу эти строки и понимаю, что Вы единственный, кто в состоянии это понять. Прилагаю колбы воспоминаний, как и обещал.
Ваш А.»
Список благодарности:
1. Йарвен и ко., спасибо, что дал возможность снова вернуть Соуллесса из пыльного шкафа. Вы большие молодцы, по прошествии пары дней игра кажется очень хорошей
2. Ярик и Леннис. Пуговица - этим все сказано
3. Дана - слишком много легилименции на 2 суток. Спасибо большое
3. Пед. состав: вы иногда были просто шикарны. Никогда не забуду веселого побега от одноглазого лиха, с рассуждениями гумункула о том, что надо бы взрослым знать "ридикулус". Перепалку с деканом Винограда из-за студента ножа с меткой. Пробежки светоча за деканом мимо коллопортусов. И много еще было всего, чего не упомнить.
4. 12 лучших. Вы те, кем являетесь. Осознанный выбор, всегда правильный
5. Студенты, которые припомнили "Методы рационального мышления". Надеюсь, не был скучен
6. Все остальные. Вы были просто прекрасны.
PS
У  входа  на  мельницу  Мастер прибил  к  дверной  раме  воловье  ярмо.
Подмастерья  должны  были  проходить под  ним,  согнувшись,  по  одному,  со
словами: "Я покоряюсь силе Тайного Братства!"
     В сенях  их встречал Мастер. Каждому  давал  пощечину  по  левой  щеке,
приговаривая: "Не забывай, что ты -- ученик!" Потом по  правой: "Не забывай,
что я -- Мастер!"
limons

Задверье'14. Время подвига

В наши дни человека окружает настолько огромное количество информации, что он не успевает все воспринять и отследить. Помимо этого становится все труднее отличать добро от зла, а хорошее от плохого. Люди ориентированы на потребление, а не на производство. Каждый год сменяются линейки гаджетов и автомобилей. Каждый стремится быть одетым по моде и носить актуальную прическу. Никто не замечает, как из жизни выпадают вещи.
Тем временем под Лондоном живет своей жизнью целый мир, который состоит чуть больше чем полностью из вещей, которые выпали из нашей жизни. Мир этот полон символизма и абсолютно полярен. Здесь нет серого, а есть черное и белое. Нет обычного и обыденного, есть прекрасное и отвратительное. Это мир контрастов, в котором еще найдется место для подвига. Конечно же, никакой подвиг не обходится без ловушек, которые ставит Зло на его пути. Но только ли добро совершает подвиги? Может быть, Зло тоже на своем пути Подвига, но и его ожидают хитроумные козни врага.
В апреле каждый сможет стать частью легенды, каждый пойдет по пути подвига. Все зависит от того как Вы пройдете свой путь

Коротко и в подробностях
Что: ролевая игра живого действия городского типа
Когда: 14-27 апреля 2014 года
Где: Уфа
Количество: 30-40 человек
Кто: Белка, Болт, Татац
Во что мы играем: в мир нижнего Лондона, в котором кипят страсти противостояния, в котором герои идут по пути подвига, а злодеи строят им различные козни.
Что Вам потребуется: потребуется смартфон с системой GPS и определенным набором ПО
Что Вы получите:
• игру, которая будет использовать максимум технических возможностей в абсолютно не техногенном мире;
• изменение характеристик и мировоззрения персонажа на основе его поступков
• приключения и подвиги, эпичность которых в Ваших руках
• принцип 1 игрок – 1 персонаж, который позволяет повысить ценность жизни вашего персонажа

Группа в ВК: http://vk.com/zadverie14
Phoenix

Цена арены

Когда их выносили, мы поняли, что сейчас Нолан объявляет:
«Поприветствуйте: на арене Рики Лопес и Алан МакГилах»
Ниёко Сато

Четкие пацаны не возвращаются
Зима

Какова стоимость жизни? 7 500 000 или 100 000? Все может быть, но стоимость человеческой жизни определяет только смерть того, кто находится рядом. Он мог сидеть и флиртовать с вами, сказав, что сейчас вернется, получить удар ножом в спину. А мог просто не успеть катапультироваться из меха.
«Это Солярис, детка» - как же часто мы слышали эту фразу, что же она значит для нас? Это лишь ширма, которая позволяет закрыть глаза на теневую сторону этого шоу: смерть. Легко перенести смерть нельзя, но можно отстраниться, отказаться верить, придумать отговорку: такова судьба, такова жизнь. Много всего можно сказать, но не все будет правдой. Если быть честным до конца, то правдой не будет ничего.
Смерть всегда самый легкий способ решить чьи бы то ни было проблемы: отобрать жизнь проще, чем попытаться вернуть славу уловками или интригами. Потратить жизнь проще, чем потом восстановить здоровье. Даже при боях мехов проще добить противника наверняка, чем дать ему время для катапультирования.
Именно поэтому каждый предпочтет найти отговорку, которая отстранит его от смерти, своей или чужой. Люди умирают каждый день, но далеко не каждый день теряешь близких или просто знакомых. Мы обречены терять близких людей, ведь только так мы понимаем, насколько они для нас значимы.
Как только мы теряем близких, мы понимаем, что у нас не выйдет скрыться за отвлечёнными фразами и оговорками, и мы остаемся один на один со своей болью.
Вот такой оказалась для меня цена арены. Спасибо всем за это.
Роджер Лотяну Нолан

PS очень хочу сделать некий ролик с боями погибших пилотов, которые очень хочу прокомментировать. Вы лучшие.
Phoenix

Билайн ворует Ваши деньги

Ни для кого не секрет, что сети всех мобильных операторов давно перегружены, а конкурентная гонка загоняет их во все более некомфортные цены. Как из этого выкрутиться? Есть один способ, помогает для клиентов-лопухов и прочее. Предоставляете им услугу за 5 руб. в день, согласно которой у абонента есть 1000 бесплатных смс в месяц, пишете оговорку, что если пакет не подключен, то смс стоит 5,95 рублей за штуку. Снимаете абонентскую плату за услугу в 2 ночи, все смс между 0 и 2 часами идут вам в профит, если клиент ничего не подозревает. Чудно не так ли?
Подкрепим теорию фактами. Вот выдержка из моей детализации:
11
очень четко видно, что сначала сняли денег за смс сообщение, а потом еще и за абонентскую плату. Вот так все и происходит, причем возврат средств никак не оформить, у меня была денежка на услугу, почему мне ее не предоставили? Вывод довольно прост: клиентоориентированный подход не путь компании Билайн, только и всего. Очень жаль, мне они нравились

PS даже тег отдельно завел для них
Phoenix

Еще тыквы.

Оригинал взят у gilgaeris в Еще тыквы.
111
:) На балконе нашлась еще одна большая тыква, она там скрывалась от фотографирования, и не запечатлена на общей тыквенной фото. Таким образом вес нашего урожая тыкв вырастает до 87 кило, часть из которых я уже пристроила, а часть еще нет. Свободных есть одна небольшая тыква в 3,5 кило( та, которая в центре - с зеленцой, как сказала МаринСанна "плод тывенного мезальянса"), одна большая бледно-желтенькая весом в 10 кило примерно, и тыква кусками общим весом 10-11 кило.
Коллективно было решено отдавать их по 30 р за кило:) Кому еще отложить-выдать?
elves

Тропа

Вот всегда у меня так на играх Микуса (тм): вроде поиграли отлично, вывернулся на изнанку, сделал как хотел, получил половину чего хотел, но все-таки сам, еще  и крутую фигню придумал. А потом приходит ленно сидевший под сенью древ мальчик, который всех "уиграл". Хорошо, что такое уже не воспринимается так остро как раньше: просто забиваешь и откладываешь этот негативный опыт в сторону, лезешь в машину и едешь домой, чтобы не тратить время на разборы полетов, в которых окажется, что ты опять все делал не так.
PS это не наезд и не нытье, просто рефлексия, чтобы не держать в себе осадочек, который от ложечек. Всем добра)